Puces

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Dans Leek Wars, les poireaux peuvent utiliser des puces. Ce sont des objets qui permettent d'attaquer, de soigner, de se protéger, de booster, d'entraver, etc.

Contrairement aux armes, les puces n'ont pas besoin d'être prises en main. Si une puce est équipée sur votre poireau, il peut l'utiliser directement via la fonction useChip (ou summon pour une puce d'invocation). Il n'y a pas besoin de la "prendre en main" avec une fonction comme setWeapon.

Si elles offrent ainsi plus de liberté que les armes, certains puces sont par contre soumises à un temps de récupération, aussi appelé cooldown. Si une puce indique "Récupération : 3 tours", cela signifie que lorsque vous utiliser la puce, vous devez attendre 3 tours avant de pouvoir la réutiliser. Les fonctions getCooldown et getChipCooldown vous permettront d'obtenir des informations sur ce cooldown dans votre code. Les puces n'ayant pas de temps de récupération sont, comme les armes, soumises aux limites d'utilisation. La fonction getChipMaxUses permet d'obtenir le nombre maximal d'utilisations de la puce.

Les puces sont également soumises aux restrictions de lancement des armes. La fonction getChipLaunchType permet de les prendre en compte dans votre code.

Nombre de puces équipables

Depuis la version 2.40, le nombre de puces équipables par un poireau dépend directement de sa RAM.

Liste des puces

Attaques

Décharge Niveau 2

Caillou Niveau 4

Glaçon Niveau 9

Rocher Niveau 13

Étincelle Niveau 19

Éclair Niveau 24

Flamme Niveau 29

Stalactite Niveau 50

Altération Niveau 53

Éboulement Niveau 77

Iceberg Niveau 100

Châtiment Niveau 147

Météorite Niveau 160

Frappe du démon Niveau 171

Foudre Niveau 180

Brûlis Niveau 209

Désintégration Niveau 223

Plasma Niveau 290

Soins

Bandage Niveau 3

Guérison Niveau 20

Perfusion Niveau 56

Blindage Niveau 68

Vaccin Niveau 80

Mutation Niveau 83

Terreau Niveau 111

Régénération Niveau 122

Rémission Niveau 170

Vampirisation Niveau 177

Sérum Niveau 199

Fertilisant Niveau 205

Élévation Niveau 228

Transmutation Niveau 252

Thérapie Niveau 260

Résurrection Niveau 301

Protection

Casque Niveau 10

Mur Niveau 18

Bouclier Niveau 35

Armure Niveau 74

Rempart Niveau 117

Carapace Niveau 141

Forteresse Niveau 194

Dôme Niveau 243

Boosts

Protéines Niveau 6

Motivation Niveau 14

Étirement Niveau 17

Bottes de cuir Niveau 22

Connaissance Niveau 32

Solidification Niveau 42

Prisme Niveau 92

Férocité Niveau 107

Fouet Niveau 119

Échauffement Niveau 127

Stéroïdes Niveau 134

Convoitise Niveau 139

Accélération Niveau 143

Adrénaline Niveau 156

Sorcellerie Niveau 166

Bottes ailées Niveau 175

Collier Niveau 182

Précipitation Niveau 192

Réflexes Niveau 197

Bottes de 7 lieues Niveau 203

Dopage Niveau 207

Rage Niveau 226

Écorce Niveau 234

Bulbes

Bulbe Chétif Niveau 48

Bulbe Rocheux Niveau 105

Bulbe Glacé Niveau 130

Bulbe Guérisseur Niveau 174

Bulbe Enflammé Niveau 190

Bulbe Magicien Niveau 215

Bulbe Métallique Niveau 230

Bulbe Savant Niveau 250

Bulbe Tacticien Niveau 270

Bulbe Foudroyant Niveau 280

Entraves

Tranquillisant Niveau 65

Ralentissement Niveau 98

Somnifère Niveau 145

Écrasement Niveau 158

Boulet Niveau 184

Fracture Niveau 240

Décervelage Niveau 266

Tactiques

Libération Niveau 60

Saut Niveau 70

Antidote Niveau 114

Grappin Niveau 120

Gant de boxe Niveau 140

Affranchissement Niveau 149

Inversion Niveau 150

Rempotage Niveau 163

Téléportation Niveau 200

Poisons

Venin Niveau 42

Toxine Niveau 125

Peste Niveau 210

COVID-19 Niveau 220

Arsenic Niveau 285

Renvois

Épine Niveau 132

Miroir Niveau 246

Ronce Niveau 278