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Dans Leek Wars, les poireaux peuvent utiliser des puces. Ce sont des objets qui permettent d'attaquer, de soigner, de se protéger, de booster, d'entraver, etc.
Contrairement aux armes, les puces n'ont pas besoin d'être prises en main. Si une puce est équipée sur votre poireau, il peut l'utiliser directement via la fonction useChip (ou summon pour une puce d'invocation). Il n'y a pas besoin de la "prendre en main" avec une fonction comme setWeapon.
Si elles offrent ainsi plus de liberté que les armes, certains puces sont par contre soumises à un temps de récupération, aussi appelé cooldown. Si une puce indique "Récupération : 3 tours", cela signifie que lorsque vous utiliser la puce, vous devez attendre 3 tours avant de pouvoir la réutiliser. Les fonctions getCooldown et getChipCooldown vous permettront d'obtenir des informations sur ce cooldown dans votre code. Les puces n'ayant pas de temps de récupération sont, comme les armes, soumises aux limites d'utilisation. La fonction getChipMaxUses permet d'obtenir le nombre maximal d'utilisations de la puce.
Les puces sont également soumises aux restrictions de lancement des armes. La fonction getChipLaunchType permet de les prendre en compte dans votre code.
Depuis la version 2.40, le nombre de puces équipables par un poireau dépend directement de sa RAM.
Décharge Niveau 2
Caillou Niveau 4
Glaçon Niveau 9
Rocher Niveau 13
Étincelle Niveau 19
Éclair Niveau 24
Flamme Niveau 29
Stalactite Niveau 50
Altération Niveau 53
Éboulement Niveau 77
Iceberg Niveau 100
Châtiment Niveau 147
Météorite Niveau 160
Frappe du démon Niveau 171
Foudre Niveau 180
Brûlis Niveau 209
Désintégration Niveau 223
Plasma Niveau 290
Bandage Niveau 3
Guérison Niveau 20
Perfusion Niveau 56
Blindage Niveau 68
Vaccin Niveau 80
Mutation Niveau 83
Terreau Niveau 111
Régénération Niveau 122
Rémission Niveau 170
Vampirisation Niveau 177
Sérum Niveau 199
Fertilisant Niveau 205
Élévation Niveau 228
Transmutation Niveau 252
Thérapie Niveau 260
Résurrection Niveau 301
Casque Niveau 10
Mur Niveau 18
Bouclier Niveau 35
Armure Niveau 74
Rempart Niveau 117
Carapace Niveau 141
Forteresse Niveau 194
Dôme Niveau 243
Protéines Niveau 6
Motivation Niveau 14
Étirement Niveau 17
Bottes de cuir Niveau 22
Connaissance Niveau 32
Solidification Niveau 42
Prisme Niveau 92
Férocité Niveau 107
Fouet Niveau 119
Échauffement Niveau 127
Stéroïdes Niveau 134
Convoitise Niveau 139
Accélération Niveau 143
Adrénaline Niveau 156
Sorcellerie Niveau 166
Bottes ailées Niveau 175
Collier Niveau 182
Précipitation Niveau 192
Réflexes Niveau 197
Bottes de 7 lieues Niveau 203
Dopage Niveau 207
Rage Niveau 226
Écorce Niveau 234
Bulbe Chétif Niveau 48
Bulbe Rocheux Niveau 105
Bulbe Glacé Niveau 130
Bulbe Guérisseur Niveau 174
Bulbe Enflammé Niveau 190
Bulbe Magicien Niveau 215
Bulbe Métallique Niveau 230
Bulbe Savant Niveau 250
Bulbe Tacticien Niveau 270
Bulbe Foudroyant Niveau 280
Tranquillisant Niveau 65
Ralentissement Niveau 98
Somnifère Niveau 145
Écrasement Niveau 158
Boulet Niveau 184
Fracture Niveau 240
Décervelage Niveau 266
Libération Niveau 60
Saut Niveau 70
Antidote Niveau 114
Grappin Niveau 120
Gant de boxe Niveau 140
Affranchissement Niveau 149
Inversion Niveau 150
Rempotage Niveau 163
Téléportation Niveau 200
Venin Niveau 42
Toxine Niveau 125
Peste Niveau 210
COVID-19 Niveau 220
Arsenic Niveau 285
Épine Niveau 132
Miroir Niveau 246
Ronce Niveau 278
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