Résurrection

Résurrection

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Presentation de la puce ---

Permet de faire revivre une entité alliée morte. Attention, l'utilisation de cette puce ne se fait pas avec useChip/usechipOnCell mais avec la fonction resurrect.

L'entité ressuscitée verra ses Points de Vie maximum diminués de moitié pour le restant du combat. Et l'entité reviendra avec la moitié de ses Points de Vie maximum.

Par exemple une entité avec 1000 PV reviendra avec 250/500 PV.

Note 1 : Le poireau revient en jeu sans effets, comme au début du premier tour. Note 2 : Cette puce peut produire un coup critique comme toutes les autres puces. Dans ce cas, l'entité reviendra avec 30% de vie et 30% de vie max en plus (basé sur la constante CRITICAL_FACTOR), soit 325/650 PV dans notre exemple !