Bottes de 7 lieues

Bottes de 7 lieues

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Article détaillé : Buffs

Presentation de la puce

Bottes de 7 Lieues permet d'augmenter les points de mouvement de la cible, qui ne peut être qu'un allié (invocation ou poireau), et de ses voisins dans la zone (alliés eux aussi). Cette puce n'a un effet qu'utilisée sur un allié, il n'y a donc aucun risque d'augmenter les PM d'un adversaire par erreur. On peut également l'utiliser sur une case vide grâce à useChipOnCell afin de booster un allié proche grâce à la zone d'effet. Le malus habituel lié à la zone d'effet s'applique cependant, le buff résultant sera donc moins important.

Fonctionnement

Article détaillé : Buffs de PT et PM

Vous avez dû remarquer que cette puce ajoute une quantité non-entière de PM : entre 0,4 et 0,5. En réalité, le jeu n'utilise que des valeurs entières de PM, le nombre de PM ajouté est donc toujours arrondi à l'entier le plus proche. L'effet de Bottes de 7 Lieues est amélioré par la science du poireau qui utilise la puce. Pour connaître le nombre de PM ajoutés par cette puce en fonction de la science du poireau qui l'utilise, vous pouvez vous reporter au tableau suivant : Science du lanceur | Quantité de PM ajoutée (si utilisée directement sur l'entité) --------|---------- 0 à 24 | 0 ou 1 25 à 199 | 1 200 à 274 | 1 ou 2 275 à 399 | 2 400 à 524 | 2 ou 3 525 à 599 | 3 600 à 774 | 3 ou 4 775 à 799 | 4 800 et + | 4 ou +

Lorsque le tableau indique "1 ou 2" (par exemple), plus la Science du lanceur est élevée, plus les chances d'obtenir 2 plutôt que 1 sont élevées.

Utilisation

Cette puce a une assez grande portée, une zone d'effet appréciable et un temps de récupération inférieur à sa durée. Elle est donc parfaite pour booster toute votre équipe ! Attention cependant, l'effet ne se cumule pas, donc si vous l'utilisez alors que l'effet est encore actif, l'ancien effet sera remplacé et vous "perdrez" un tour d'effet (il n'aura duré que deux tours au lieu de trois).