> 武器
110 级时,第三把近战武器登场了。它的伤害相当可观,斧头在很长一段时间里都值得一用,尤其是当你额外投资了 2 TP,或者你的韭葱同时拥有力量和魔法的时候。
与剑和阔剑不同,它可以削弱对手。斧头每砍一下,都会让对手至少减少 1 MP。
每 TP 伤害:9.17 到 12.83
详细条目:削弱
市场上显示这把武器会减少 0.7 到 0.8 MP。实际上,游戏只处理整数的 MP,所以减少的 MP 总会四舍五入取整。因此,如果你的韭葱没有魔法,这把武器总是减少 1 MP,因为 0.7 到 0.8 之间的数都会四舍五入为 1。
魔法的加成公式如下:
削弱值 = round(基础值 * (1 + 魔法/100))
其中基础值是一个介于 0.7 和 0.8 之间的随机浮点数(按均匀分布抽取)。
对许多效果来说,取整无关紧要,但计算削弱时必须考虑取整:削弱的数值本来就小,多一点或少一点都很关键。
举个例子,如果你的韭葱有 240 点魔法,斧头一击造成的削弱最少为 round(0.7 * (1 + 2.40)) = round(2.38) = 2,最多为 round(0.8 * (1 + 2.40)) = round(2.72) = 3。
还可以算得更精确一些:如果随机抽到的基础值在 0.7 到约 0.735 之间,削弱值会四舍五入为 2;如果基础值在 0.735 到 0.8 之间,削弱值则会四舍五入为 3。 由于基础值是在 0.7 到 0.8 之间按均匀分布抽取的,削弱 2 MP 的概率为: (0.735 - 0.7) / (0.8 - 0.7) = 0.35 (即 35%), 削弱 3 MP 的概率则为 (0.8 - 0.735) / (0.8 - 0.7) = 0.65 (即 65%)。
如上例所示,基础值抽得好不好,会让造成的削弱值有所不同。想确保削弱达到期望的数值,可以参考以下门槛(一直算到 800 多点魔法,这已经相当高了):
魔法 最小削弱值 最大削弱值
0 到 87 1 1
101 1(50% 概率) 2(50% 概率)
115 到 212 2 2
235 2(50% 概率) 3(50% 概率)
258 到 337 3 3
369 3(50% 概率) 4(50% 概率)
400 到 462 4 4
503 4(50% 概率) 5(50% 概率)
543 到 587 5 5
637 5(50% 概率) 6(50% 概率)
686 到 712 6 6
771 6(50% 概率) 7(50% 概率)
829 到 837 7 7
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