> 属性
力量可以提升带有伤害效果的武器和芯片所造成的伤害。参见效果。 计算方式如下:
最终伤害 = 基础伤害 * (1 + 力量 / 100)
因此,拥有 100 点力量时,伤害翻倍;拥有 200 点时,变为三倍,依此类推。
根据投入力量的属性点数量,力量与属性点的兑换比例会有所不同:
已加力量 力量/属性点比例
已加力量 1 属性点换 2 点力量
200 1 属性点换 1 点力量
400 2 属性点换 1 点力量
600 3 属性点换 1 点力量
投资力量,是提升韭葱对其他实体所造成伤害的最简单方法。
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