削弱

削弱

削弱是降低韭葱属性的效果。削弱既可以由芯片施加:

减速

镇静剂

安眠药

碾压

铁球脚镣

骨折

洗脑

抓钩

拳击手套

也可以由武器施加:

斧头

毁灭者

武士刀

钚火箭筒

基本机制

削弱的效果受使用芯片或武器的韭葱的魔法影响。 削弱只能让韭葱减少整数点属性:数值总是会取整。因此,减速、武士刀、安眠药和铁球脚镣需要使用者有一定的魔法点数,削弱才能生效。

削弱值(也就是目标属性被减少的点数)的计算公式为:

entrave finale = round(base * (1 + magie_lanceur / 100))

其中 base 是在武器或芯片标明的上下限之间均匀随机抽取的一个浮点数(以减速为例,base 是 0.3 到 0.4 之间的一个随机值)。

注意这里的 round:对于其他效果(治疗、伤害、护盾……),差 1 点通常无关紧要。但对于 TP 和 MP 削弱来说,每一点都很关键,所以这里用的是 round(四舍五入)而不是 floor(向下取整)或 ceil(向上取整),这一点很重要。

移除削弱

所有削弱都可以用解放 减弱(几乎所有其他效果也都可以),或者用芯片解脱 完全移除。

TP 和 MP 削弱的实际档位

下表列出了 TP 和 MP 削弱值随 magie_lanceur(施法者的魔法)变化的结果,由此可以看出值得达到的魔法档位:

magie_lanceur | 武士刀的 行动点 削弱与减速的 移动点 削弱(0.3 到 0.4) | 安眠药的 行动点 削弱与铁球脚镣的 移动点 削弱(0.4 到 0.5) | 镇静剂的 行动点 削弱(0.5 到 0.6) | 斧头的 移动点 削弱(0.7 到 0.8) ------------|-----------|-----------|-----------|-------- 0 到 24 | 0 | 0 或 1 | 1 | 1 25 到 66 | 0 或 1 | 1 | 1 | 1 67 到 87 | 1 | 1 | 1 | 1 88 到 114 | 1 | 1 | 1 | 1 或 2 115 到 149 | 1 | 1 | 1 | 2 150 到 199 | 1 | 1 | 1 或 2 | 2 200 到 212 | 1 | 1 或 2 | 2 | 2 213 到 257 | 1 | 1 或 2 | 2 | 2 或 3 258 到 274 | 1 | 1 或 2 | 2 | 3 275 到 316 | 1 或 2 | 2 | 2 | 3 317 到 337 | 1 或 2 | 2 | 2 或 3 | 3 338 到 399 | 1 或 2 | 2 | 2 或 3 | 3 或 4 400 到 462 | 2 | 2 或 3 | 3 | 4 463 到 483 | 2 | 2 或 3 | 3 | 4 或 5 484 到 524 | 2 | 2 或 3 | 3 或 4 | 4 或 5 525 到 542 | 2 或 3 | 3 | 3 或 4 | 4 或 5 543 到 587 | 2 或 3 | 3 | 3 或 4 | 5 588 到 599 | 2 或 3 | 3 | 3 或 4 | 5 或 6 600 到 649 | 2 或 3 | 3 或 4 | 4 | 5 或 6 650 到 685 | 2 或 3 | 3 或 4 | 4 或 5 | 5 或 6 686 到 712 | 2 或 3 | 3 或 4 | 4 或 5 | 6 713 到 733 | 2 或 3 | 3 或 4 | 4 或 5 | 6 或 7 734 到 774 | 3 | 3 或 4 | 4 或 5 | 6 或 7 775 到 799 | 3 或 4 | 4 | 4 或 5 | 6 或 7 800 到 816 | 3 或 4 | 4 或 5 | 5 | 6 或 7 817 到 828 | 3 或 4 | 4 或 5 | 5 或 6 | 6 或 7 829 到 837 | 3 或 4 | 4 或 5 | 5 或 6 | 7 838 到 960 | 3 或 4 | 4 或 5 | 5 或 6 | 7 或 8

表中写着“n 或 n+1”时,magie_lanceur 越高,得到 n+1 而不是 n 的几率就越大。

计算一直算到 960,这是韭葱属性的理论最大值(不计组件和增益)。