魔法

# 魔法 > 特点

魔法允许使用具有 Poison 效果的武器和芯片造成更多伤害。请参阅 效果。 它适用如下:

FinalPoisonDamage = BasePoisonDamage * (1 + Magic / 100)

因此,使用 100 Magicka,毒药伤害会翻倍。有了 200,它们就增加了三倍。 ETC。

此外,魔法通过 Hindrances 效果提高了武器和筹码的有效性。请参阅 效果

最终障碍 = 基本障碍 *(1 + 魔法 / 100)

因此,有了 100 魔法,障碍的效果就会加倍。 200,它是三倍。 ETC。

根据花费在魔法上的资本数量,魔法/资本比率会发生变化:

添加魔法 魔力/资本比率

添加魔法 1 资本换 2 点魔法值

200 1 资本换 1 魔法值

400 1 魔法值 2 资本

600 1魔法点3资本