抓钩

抓斗

>芯片

芯片介绍

这个跳蚤可以让你把顽固的韭菜带回来。谁没有梦想过在生活中使用抓钩?对准目标,瞄准并射击!可多次重复使用,成本仅为 3 PT。比狗强,没有什么是抓钩抓不到你的。这一切都是为了让你想要的对象成为[视线]中的第一个实体。

你的女朋友想逃离你吗? \* * 想得到陌生人的拥抱吗? \* * 最后一块曲奇要被小弟弟吃光了? \* * 电视遥控器是不是太远了? \* * 路上有仙人掌? \* hop * Aaaaah 不不不!

幸运的是,它不适用于场景对象或障碍物或静态对象,例如 Turrets(您可以使用 isStatic 函数检查)。但是,您仍然可以射击炮塔攻击范围内的对手!

## 使用

拳击手套 芯片一样,你不能瞄准你想要射击的实体,而是你想要击中它的细胞。如果你直接在实体上使用芯片,什么都不会发生!

要将行中的第一个要素拖到 TargetCell 单元格:

这是一个非常简单的使用,不考虑任何东西(范围,如果你扔的线上有一个实体,如果你扔的单元格是障碍物......)。 要检查实体是否与您在同一行,您可以使用 isOnSameLine