Points de Vie

Points de Vie

> Caractéristiques

La vie d'un poireau est essentielle durant un combat dans le potager. En effet, une entité reste en jeu tant qu'elle a encore des points de vie. Pour vérifier les points de vie d'une entité, la fonction getLife est disponible dans votre code.

Au niveau 1, un poireau a 100 points de vie. Ensuite, il gagne 3 points de vie supplémentaires à chaque niveau. Ces points de vie forment une base de points de vie.

BaseDeVie = 100 + ((Niveau - 1) * 3)

En plus de cette base de points de vie, vous pouvez dépenser des Points de Capital dans la Vie. Selon la quantité de capital dépensé dans la Vie, le ratio Vie/Capital change :

Vie ajoutée | Rapport Vie/Capital ------------|-------------------- Vie ajoutée Il ne faut pas confondre la vie et la vie max de votre poireau. Au début du combat, la vie est égale à la vie max. Votre vie ne dépassera jamais le montant de votre vie max. Mais les deux varient au cours d'un combat. Pour plus d'explications voir : Vie Max.

Pour augmenter la vie de votre poireau avant le combat :

Pour augmenter la vie de votre poireau durant le combat :

Pour éviter de perdre de la vie durant le combat :

>Si vous réduisez à 0 la vie d'un invocateur, Alors toutes ses invocations (=Bulbes) mourront avec lui.

Il est possible de ramener à la vie des entités via la puce Résurrection.