La vie max ou vie maximale ou vie maximum d'un poireau est une notion importante durant un combat dans le potager. En effet, une entité reste en jeu tant qu'elle a encore des points de Vie. Et sa vie est majorée par sa vie max ! Donc même si votre ratio Vie/Vie Max est élevé, vous n'êtes pas à l'abri que votre adversaire cherche à diminuer progressivement votre vie max, jusqu'à vous finir rapidement quand il le pourra.
>Pour vérifier les points de vie d'une entité, la fonction getLife est disponible dans votre code. Pour vérifier la vie max d'une entité, c'est la fonction getTotalLife.
Les Points de Capital investis dans les Points de Vie, augmentent votre vie max. En effet, au début d'un combat, la Vie de votre Poireau est égale à sa Vie Max.
Tout comme votre vie, votre vie max varie au cours d'un combat. Mais la variation de votre Vie Max n'est pas forcément liée à celle de vos Points de Vie. Pour cela, trois mécanismes peuvent intervenir :
Pour augmenter la vie max d'une entitée :
Pour réduire la vie max d'une entité :
Il est possible de ramener à la vie des entitées via la puce Résurrection, cependant l'entité ne récupère pas toute sa vie max.
Une des spécificité des puces qui boostent la vie max, est que cet effet est permanent pour toute la durée du combat.
L'effet ne se dissipera pas au bout d'une durée donnée. Et il ne sera pas annulé par le lancement d'une Libération sur le poireau qui en fait l'objet.
Enfin, comme cet effet est permanent, il n'apparaît pas dans la liste des Effets remontés par la fonction getEffects.
Note amusante : la taille de votre poireau dans un combat du potager dépend de sa vie max.
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