> 特点
敏捷可以让你用具有 damage reflection 效果的 Chips 反射更多的伤害。请参阅 效果。 它适用如下:
ReflectFinalDamage = ReturnBaseDamage * (1 + Agility / 100)
因此,100 Agility 时,伤害反射会加倍。有了 200,它们就增加了三倍。 ETC。
此外,敏捷增加暴击的几率。 暴击 将效果值乘以 1.3(这个比率可能会随着更新而改变,在代码中它可以通过常量 CRITICAL_FACTOR 访问),增加 30%。
暴击率=施法者的敏捷/ 1000
因此,在 200 敏捷的情况下,你的韭菜有 20% 的几率造成 130 点伤害而不是 100 点。
根据在敏捷性上花费的资本数量,敏捷性/资本比率会发生变化:
增加敏捷性 敏捷/资本比率
增加敏捷 1 资本换 2 点敏捷
200 1点敏捷1资本
400 1点敏捷2资本
600 1点敏捷3资本
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