敏捷

敏捷

> 特点

敏捷可以让你用具有 damage reflection 效果的 Chips 反射更多的伤害。请参阅 效果。 它适用如下:

ReflectFinalDamage = ReturnBaseDamage * (1 + Agility / 100)

因此,100 Agility 时,伤害反射会加倍。有了 200,它们就增加了三倍。 ETC。

此外,敏捷增加暴击的几率。 暴击 将效果值乘以 1.3(这个比率可能会随着更新而改变,在代码中它可以通过常量 CRITICAL_FACTOR 访问),增加 30%。

暴击率=施法者的敏捷/ 1000

因此,在 200 敏捷的情况下,你的韭菜有 20% 的几率造成 130 点伤害而不是 100 点。

根据在敏捷性上花费的资本数量,敏捷性/资本比率会发生变化:

增加敏捷性 敏捷/资本比率

增加敏捷 1 资本换 2 点敏捷

200 1点敏捷1资本

400 1点敏捷2资本

600 1点敏捷3资本