Stany

Stany

Jednostka może znajdować się w stanach, które nadają jej szczególne właściwości. Są one albo wrodzone, albo tymczasowo wywołane efektem EFFECT_ADD_STATE.

Stany jednostki można pobrać funkcją getStates.

Oto lista znanych stanów:

Kilka źródeł tych stanów: wieżyczki rodzą się Statyczne; chipy Boska ochrona i Przebudzenie (używany przez bossów) nadają stan Niezwyciężony; Pustynna szabla nadaje stan Bezpłodny na 2 tury.

Stanu nie można zredukować częściowo: usunąć go może jedynie całkowity debuff (Irytacja).