Jednostka może znajdować się w stanach, które nadają jej szczególne właściwości. Są one albo wrodzone, albo tymczasowo wywołane efektem EFFECT_ADD_STATE.
Stany jednostki można pobrać funkcją getStates.
Oto lista znanych stanów:
STATE_INVINCIBLE: nie może otrzymywać obrażeń z żadnego źródła (obrażenia bezpośrednie, trucizna, następstwa, nova, obrażenia witalne); otrzymane ataki nie uruchamiają też odbicia obrażeń.STATE_PACIFIST: obecnie bez efektu w walce.STATE_STATIC: nie może się poruszać ani zostać przemieszczona.STATE_STERILE: nie może przywoływać żarówek.STATE_UNHEALABLE: nie może być leczona.Kilka źródeł tych stanów: wieżyczki rodzą się Statyczne; chipy Boska ochrona i Przebudzenie (używany przez bossów) nadają stan Niezwyciężony; Pustynna szabla nadaje stan Bezpłodny na 2 tury.
Stanu nie można zredukować częściowo: usunąć go może jedynie całkowity debuff (Irytacja).
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.