> Zasady gry
Od wersji 2.07 we wszystkich bitwach drużynowych w każdym obozie na mapie umieszczana jest wieżyczka. Ta wieżyczka może atakować, leczyć lub robić inne rzeczy, aby pomóc swoim sojusznikom w walce.
Jego AI jest definiowana w porozumieniu z graczami drużyny i kapitanowie mogą na nią wpływać.
Ta wieżyczka jest statyczna, ma 0 MP i nie może się poruszać ani być przenoszona.
Jego charakterystyka wzrasta w zależności od poziomu drużyny i poziomów porów w składzie. Aby zobaczyć jego maksymalne właściwości (gdy kompozycja zawiera 6 poziomów porów 301, wystarczy kliknąć na niego na stronie drużyny.
Ma wybór 8 żetonów raczej niskiego poziomu, ale w połączeniu z dobrymi cechami, jest nadal skuteczny, dopóki pory są w zasięgu ręki.
Wieżyczka ma dość dużą liczbę Punktów Życia, ale jeśli zostanie zniszczona, drużyna przegrywa. Z drugiej strony nie trzeba go golić, aby wygrać: wystarczy zabić wszystkie przeciwne pory, aby odnieść zwycięstwo.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.