LeekScript

LeekScript

> Programowanie

LeekScript to język używany w Leek Wars do tworzenia sztucznej inteligencji porów. Jego składnia jest bardzo zbliżona do JavaScript i nie powinna przeszkadzać tym, którzy używają programowania w C, Java czy nawet PHP. Został stworzony specjalnie do gry i dlatego zawiera dużą liczbę funkcji związanych z różnymi elementami gry.

Język ma być łatwy w użyciu i nauce. Początkujący może łatwo odkryć programowanie, a doświadczona osoba szybko oswoi się z jego składnią i działaniem.

Jest słabo typowany i obsługuje orientację obiektową:

sztuczna inteligencja

Sztuczna inteligencja (AI) określa zachowanie twojego pora w walce. Sztuczna inteligencja zawiera kod, który napisałeś w LeekScript.

Kiedy nadchodzi twoja kolej w walce, uruchamia swój kod AI, porusza się lub używa swojej broni i pocisków w zależności od zawartości AI. Gracz nie może zatem kontrolować działań swojego pora podczas walki.

Instruktaż

Aby nauczyć się LeekScript, możesz skorzystać z Tutorial.

Kolejny samouczek stworzony przez społeczność jest dostępny tutaj: LeekScript Tutorial.

Dokumentacja

Specyfikacje

Liczby są dwojakiego rodzaju:

Wersje

Kod źródłowy

Język LeekScript jest open-source, repozytorium GitHub jest dostępne tutaj: https://github.com/leek-wars/leekscript.

Zobacz też