Tilstander

Tilstander

En enhet kan befinne seg i tilstander som gir den spesielle egenskaper. De er enten medfødte eller midlertidig forårsaket av effekten EFFECT_ADD_STATE.

Tilstandene til en enhet kan hentes med funksjonen getStates.

Her er listen over kjente tilstander:

Noen kilder til disse tilstandene: tårn fødes Statiske; brikkene Guddommelig beskyttelse og Vekkerklokke (brukt av bossene) gjør Uovervinnelig; Ørkensabel gjør Steril i 2 runder.

En tilstand kan ikke reduseres delvis: bare en total debuff (Forbitrelse) kan fjerne den.