En enhet kan befinne seg i tilstander som gir den spesielle egenskaper. De er enten medfødte eller midlertidig forårsaket av effekten EFFECT_ADD_STATE.
Tilstandene til en enhet kan hentes med funksjonen getStates.
Her er listen over kjente tilstander:
STATE_INVINCIBLE: kan ikke ta skade, uansett kilde (direkte skade, gift, ettervirkninger, nova, vital skade); angrep den utsettes for utløser heller ikke skaderefleksjon.STATE_PACIFIST: har for øyeblikket ingen effekt i kamp.STATE_STATIC: kan verken bevege seg eller bli flyttet.STATE_STERILE: kan ikke påkalle pærer.STATE_UNHEALABLE: kan ikke bli helbredet.Noen kilder til disse tilstandene: tårn fødes Statiske; brikkene Guddommelig beskyttelse og Vekkerklokke (brukt av bossene) gjør Uovervinnelig; Ørkensabel gjør Steril i 2 runder.
En tilstand kan ikke reduseres delvis: bare en total debuff (Forbitrelse) kan fjerne den.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.