> Spilleregler
Siden versjon 2.07, i alle lagkamper, er et tårn plassert på kartet i hver leir. Dette tårnet kan angripe, helbrede eller gjøre andre ting for å hjelpe sine allierte i kamp.
Dens AI er definert i samråd med spillerne på laget og kan påvirkes av kapteinene.
Dette tårnet er statisk, det har 0 MP og kan ikke flyttes eller flyttes.
Dens karakteristikk øker i henhold til nivået på laget, og nivåene av purre i sammensetningen. For å se dens maksimale egenskaper (når sammensetningen inkluderer 6 purrenivå 301, klikker du bare på den på teamsiden.
Den har et utvalg av 8 chips ganske lavt nivå, men kombinert med dens gode karakteristikker, er den fortsatt effektiv så lenge purre er innen rekkevidde.
Tårnet har et ganske stort antall livspoeng, men hvis det blir ødelagt, taper laget. På den annen side er det ikke nødvendig å barbere den for å vinne: å drepe alle de motsatte purrene er nok til å vinne.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.