> Funksjoner
Bruk brikken-brikken på cellen-cellen.
USE_CRITICAL, på kritisk treff USE_SUCCESS, hvis vellykket USE_FAILED, ved feil USE_INVALID_TARGET, hvis målet ikke eksisterer USE_NOT_ENOUGH_TP, hvis enheten din ikke har nok TP USE_INVALID_COOLDOWN, hvis brikken ikke er brukbar ennå USE_INVALID_POSITION, hvis rekkevidden er dårlig eller siktlinjen ikke er tydelig
Siden USE_SUCCESS og USE_CRITICAL har verdiene 1 og 2, og alle andre verdier er 0 eller negative, kan du sjekke om brikken ble brukt med hell med denne testen:
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.