> Funksjoner
Bruk brikken på entity-enheten, eller på deg selv hvis den andre parameteren ikke er oppgitt.
Eksempel: Bruke Motivation-kulen på meg selv:
Eksempel: Bruk av Discharge-brikken på en fiende:
USE_CRITICAL, på kritisk treff USE_SUCCESS, hvis vellykket USE_FAILED, ved feil USE_INVALID_TARGET, hvis målet ikke eksisterer USE_NOT_ENOUGH_TP, hvis enheten din ikke har nok TP USE_INVALID_COOLDOWN, hvis brikken ikke er brukbar ennå USE_INVALID_POSITION, hvis rekkevidden er dårlig eller siktlinjen ikke er tydelig
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.