Érosion

Érosion

> Règles du jeu

L'Érosion à été implémentée pour la MAJ 1.98, le 1 juin 2017.

Pour comprendre ce qu'est l'érosion et "comment marche-t-elle ?"

Compréhension

L'Érosion est un effet bien à part dans Leek Wars, il découle du fait d'infliger des dégâts à un ennemi.

Il n'est pas directement visible à l'écran mais est bien présent dans le jeu.

Il se caractérise par une diminution des Points de vie maximum.

Fonctionnement

La vie maximum diminue lorsque l'entité reçoit des dégâts.

Dégâts classiques (EFFECT_DAMAGE, EFFECT_LIFE_DAMAGE, EFFECT_DAMAGE_RETURN et EFFECT_AFTEREFFECT)

L'érosion pour les dégâts classiques est calculée ainsi :

Il faut savoir que le bouclier absolu ou relatif atténue l'effet (sauf pour les dégâts de type EFFECT_DAMAGE_RETURN et EFFECT_AFTEREFFECT qui ignorent les boucliers), puisque l'érosion est calculée sur les dégâts subis par le poireau.

Dégâts de Poison (EFFECT_POISON) L'érosion pour les dégâts de poisons (liés à la Magie) est calculée différement des 2 précédents :

Cela a pour effet de raccourcir un peu les combats et d'augmenter l'intérêt d'investir en Points de Vie, améliorant aussi l'efficacité des poisons.

Par ailleurs, la puce Blindage et les autres Puces permettant de gagner de la Vie Max voient leur utilité augmenter.

Voir aussi