Leekionario
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> Guía para principiantes
¿Crees que los miembros de Leek Wars hablan un idioma extraño?
Es posible que haya seguido una discusión de chat como: "Mi mapa de peligros no maneja AOE".
Aquí hay un pequeño léxico que debería ayudarlo a dialogar con los nativos.
Abreviaturas del juego
- **AoE**: Área de efecto. Esta es el área de efecto.
- agi: agilidad, o Agilidad, mejora la efectividad de los chips de desviación y aumenta la posibilidad de golpes críticos.
- CAC: Cuerpo a Cuerpo. Situación en la que los oponentes están muy cerca uno del otro.
- características: Las características de los puerros, como Puntos de vida o Fuerza
- CC: Golpe crítico, golpe especial potenciado en un 30 % en comparación con un golpe estándar.
- DDD: Desactivación deliberada del desafío (o Desequilibrio discreto del desafío). El principio básico es detectar el tipo de partido y, en caso de desafío, detener su IA.
- GCTU: getCellsToUse. Hace referencia a los resultados de las funciones getCellsToUseChip y getCellsToUseWeapon.
- HP: puntos de salud, o Points de Vie en francés (PV).
- HL: nivel alto, o nivel alto en francés. Dicho de los puerros alrededor del nivel 300.
- IA: inteligencia artificial. Se refiere al programa que define el comportamiento de tu puerro en combate. Para más detalles: LeekScript.
- libé: Liberación, un chip táctico desbloqueado en el nivel 80.
- LoS: Línea de visión, o Línea de visión en francés.
- LS: LeekScript (el lenguaje de programación Leek Wars). Para más detalles: Tutorial de LeekScript.
- lvl: nivel (nivel en francés). Los puerros comienzan en el nivel 1 y pueden progresar hasta el nivel 301, lo que te permite usar nuevos chips, obtener más capital... Para más detalles: Tutorial por nivel.
- LW: Guerras de puerros.
- Actualizar: Actualizar.
- popo: pócima (de color o reset).
- PM: puntos de movimiento. Permita que los puerros se muevan por el mapa. Para más detalles: PM.
- PT: puntos de vuelta. Permite que los puerros realicen acciones durante su turno. Para más detalles: PT.
- PV: puntos de vida. Se refiere al número de puntos de vida de un puerro. Para más detalles: Puntos de vida.
- resi: Resistencia, mejora la efectividad de los escudos.
- TP: Teletransportación, un chip táctico desbloqueado en el nivel 150.
- xp: experiencia ganada por los puerros al final de las peleas.
- PP: Foto de perfil, el avatar del criador en su perfil.
Jerga
- boost o buff: mejora de las características de un puerro gracias al uso de un chip.
- bombilla: algunos chips permiten que los puerros tengan convocatorias, llamadas "Bombillas". Para más detalles: Bombillas.
- mapa de daño: esta es una tabla donde almacenas el daño que es probable que hagas dependiendo de las casillas a las que te dirijas.
- carta de peligro: se utiliza para estimar lo que nos puede pasar si estamos en un espacio determinado al final de nuestro turno.
- casillas accesibles: conjunto de casillas en el suelo a las que puede llegar un puerro (desde la casilla en la que se encuentra y teniendo en cuenta los puntos de movimiento que tiene).
- hinder: esto es lo contrario de un impulso (disminución de las características de un puerro, obtenido a través de la magia).
- habs: esta es la moneda de Leek Wars. Los Habs (obtenidos de las batallas) te permiten comprar nuevas armas, chips, pociones o sombreros en el Mercado.
- puntos capitales: aumenta las características (fuerza, sabiduría, etc.) de tu puerro. Para más detalles: Distribuir su capital.
- puntos de giro: permite que los puerros realicen acciones durante su turno. Para más detalles: PT.
- puntos de movimiento: permite que los puerros se muevan en el mapa. Para más detalles: PM.
- recuperación: número de vueltas a esperar antes de poder reutilizar un chip. Para más detalles: La Recuperación.
- restat: usa una poción de reinicio para cambiar la distribución de tus puntos de capital.
- área de efecto: conjunto de celdas que se verán afectadas por el uso de un arma o un chip.
Inglés
- vivo: vivo (ver por ejemplo la función IsAlive).
- área: área de efecto.
- celda: celda (caja) del terreno.
- chip: chip (por ejemplo: brillo, vendaje...).
- tiempo de reutilización: recuperación.
- granjero: criador (significa un jugador de Leek Wars).
- **pelea pelea.
- desde: desde (generalmente designa una celda inicial).
- mochila: Mochila.
- puerro: puerro.
- línea de visión: Línea de visión.
- mapa: mapa. Para más detalles: Tutorial de mapas.
- mágico