> Características
La resistencia permite aumentar la eficacia de los Chips con efecto escudo. Ver los Efectos.
Absolute Shield reduce el daño infligido en cierta cantidad, mientras que Relative Shield reduce el daño en cierto porcentaje.
FinalAbsoluteShield = BaseAbsoluteShield * (1 + Resistencia / 100)
FinalRelativeShield = BaseRelativeShield * (1 + Resistencia / 100)
Así, con 100 de Resistencia se duplica la protección, con 200 se triplica y así sucesivamente.
El daño final se calcula así:
FinalDamage = BasicDamage * (1 - RelativeShield / 100) - AbsoluteShield
Dependiendo de la cantidad de Capital gastado en Resistencia, la relación Resistencia/Capital cambia:
Resistencia añadida Relación Resistencia/Capital
Resistencia añadida 1 capital por 2 puntos de resistencia
200 1 Capital por 1 punto de Resistencia
400 2 Capital por 1 punto de Resistencia
600 3 Capital por 1 punto de Resistencia
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