Resistencia

Resistencia

> Características

La resistencia permite aumentar la eficacia de los Chips con efecto escudo. Ver los Efectos.

Absolute Shield reduce el daño infligido en cierta cantidad, mientras que Relative Shield reduce el daño en cierto porcentaje.

FinalAbsoluteShield = BaseAbsoluteShield * (1 + Resistencia / 100)

FinalRelativeShield = BaseRelativeShield * (1 + Resistencia / 100)

Así, con 100 de Resistencia se duplica la protección, con 200 se triplica y así sucesivamente.

El daño final se calcula así:

FinalDamage = BasicDamage * (1 - RelativeShield / 100) - AbsoluteShield

Dependiendo de la cantidad de Capital gastado en Resistencia, la relación Resistencia/Capital cambia:

Resistencia añadida Relación Resistencia/Capital

Resistencia añadida 1 capital por 2 puntos de resistencia

200 1 Capital por 1 punto de Resistencia

400 2 Capital por 1 punto de Resistencia

600 3 Capital por 1 punto de Resistencia