LeekScript

LeekScript

> Programmierung

Das LeekScript ist die Sprache, die bei Leek Wars verwendet wird, um die künstliche Intelligenz des Lauchs zu erzeugen. Seine Syntax ist sehr nah an JavaScript und sollte diejenigen nicht stören, die in C, Java oder sogar PHP programmieren. Es wurde speziell für das Spiel erstellt und enthält daher eine Vielzahl von Funktionen, die sich auf die verschiedenen Elemente des Spiels beziehen.

Die Sprache soll einfach zu bedienen und zu lernen sein. Ein Anfänger kann die Programmierung leicht entdecken, und eine erfahrene Person wird sich schnell mit ihrer Syntax und ihrer Bedienung vertraut machen.

Es ist schwach typisiert und unterstützt die Objektorientierung:

AIs

Die Künstliche Intelligenz (KI) bestimmt das Verhalten deines Lauchs im Kampf. Eine KI enthält den Code, den Sie in LeekScript geschrieben haben.

Wenn Ihr Lauch in einem Kampf an der Reihe ist, führt er seinen KI-Code aus, bewegt sich oder verwendet seine Waffen und Kugeln, abhängig von seinem KI-Inhalt. Der Spieler kann daher die Aktionen seines Lauchs während eines Kampfes nicht kontrollieren.

Lernprogramm

Um LeekScript zu lernen, können Sie dem Tutorial folgen.

Ein weiteres von der Community erstelltes Tutorial ist hier verfügbar: LeekScript Tutorial.

Dokumentation

Spezifikationen

Es gibt zwei Arten von Zahlen:

Versionen

Quellcode

Die LeekScript-Sprache ist Open Source, das GitHub-Repository ist hier verfügbar: https://github.com/leek-wars/leekscript.

Siehe auch