魔法

魔法

> 属性

魔法可以提升带有中毒效果的武器和芯片所造成的伤害。参见效果。 计算方式如下:

最终毒素伤害 = 基础毒素伤害 * (1 + 魔法 / 100)

因此,拥有 100 点魔法时,毒素伤害翻倍;拥有 200 点时,变为三倍,依此类推。

此外,魔法还能增强带有削弱效果的武器和芯片的效力。参见效果。

最终削弱 = 基础削弱 * (1 + 魔法 / 100)

因此,拥有 100 点魔法时,削弱效果翻倍;拥有 200 点时,变为三倍,依此类推。

根据投入魔法的属性点数量,魔法与属性点的兑换比例会有所不同:

已加魔法 魔法/属性点比例

已加魔法 1 属性点换 2 点魔法

200 1 属性点换 1 点魔法

400 2 属性点换 1 点魔法

600 3 属性点换 1 点魔法