科学

科学

> 属性

科学可以增强某些带有新星伤害、新星活力(即提升最大生命值)或增益效果的芯片的效力,这些芯片详见下文。参见效果。

攻击

退化 53 级

解体 223 级

神秘电击器 212 级

治疗

突变 83 级

蜕变 252 级

增益

凶猛 107 级

鞭子 119 级

加速 143 级

项圈 182 级

反射神经 197 级

七里靴 203 级

兴奋剂 207 级

愤怒 226 级

树皮 234 级

计算方式如下:

最终增益 = 基础增益 * (1 + 科学 / 100); 新星伤害 = min(最大生命值 - 生命值, 基础伤害 * (1 + 科学 / 100)); 新星活力 = 基础活力 * (1 + 科学 / 100);

因此,拥有 100 点科学时,增益效果翻倍;拥有 200 点时,变为三倍,依此类推。

根据投入科学的属性点数量,科学与属性点的兑换比例会有所不同:

已加科学 科学/属性点比例

已加科学 1 属性点换 2 点科学

200 1 属性点换 1 点科学

400 2 属性点换 1 点科学

600 3 属性点换 1 点科学