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详细条目:增益
芯片介绍 ---
愤怒可以提升目标及其范围内相邻单位的行动点。目标只能是友方(召唤物或韭葱),范围内的相邻单位也同样只有友方会受影响。这枚芯片只对友方生效,所以完全不用担心误给对手加了 TP。你也可以通过 useChipOnCell 对一个空格子使用它,借助范围效果为附近的友方提供增益。不过,范围效果惯常的衰减依然适用,所以最终获得的增益会少一些。
你应该已经注意到,这枚芯片增加的 TP 不是整数,而是介于 0.5 和 0.6 之间。实际上,游戏中的 TP 只有整数值,所以增加的 TP 总会四舍五入到最接近的整数。愤怒的效果会随施法韭葱的科学而增强。想知道施法韭葱的科学对应能增加多少 TP,可以参考下表:
施法者的科学 | 直接使用时增加的 TP --------|---------- 低于 0 | 0 0 到 149 | 1 150 到 199 | 1 或 2 200 到 316 | 2 317 到 399 | 2 或 3 400 到 483 | 3 484 到 599 | 3 或 4 600 到 649 | 4 650 到 799 | 4 或 5 800 到 816 | 5 817 到 960 | 5 或 6
施法者的科学 | 在范围效果中距离中心 1 格时增加的 TP --------|---------- 低于 67 | 0 67 到 99 | 0 或 1 100 到 399 | 1 400 到 499 | 1 或 2 500 到 733 | 2 734 到 899 | 2 或 3 900 到 960 | 3
以表中的“1 或 2”为例:施法者的科学越高,得到 2 而不是 1 的几率就越大。
这枚芯片射程较远,范围很大,冷却时间还比效果的持续时间短,非常适合为你的整个队伍提供增益! 如果你对自己使用,会立刻拿回一些 TP,所以只要科学足够高,这枚芯片的实际消耗就非常低。 但要注意,这个效果不可叠加:如果在效果仍然生效时再次使用,旧的效果会被替换,你就“浪费”了一回合的效果(它只持续了两回合,而不是三回合)。如果你对自己再次使用,也拿不回 TP,因为你会先失去原来的加成(例如 -3 TP),然后才获得新的加成(+3 TP)。
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