#B-激光 > 武器
B-Laser 是在 95 级时获得的,并且备受关注。 “呃,它是击中还是治疗那把武器?”两个,船长!
如果你有很多力量和很少的智慧,武器将提供造成良好伤害的可能性。
相反,如果你有很多智慧,但力量很小,你可以治愈你的战友(顺便打一巴掌,重新激励他们)。
更不用说武器是“Lasers”,所以它可以让你击中/治愈几根韭菜。而这个,具有显着的最大范围!
最后,如果你的力量和智慧一样多,那武器就没什么用了。
请注意,伤害先于**治疗:小心不要在治疗同志时杀死他。如果您确定在应用治疗之前用伤害杀死对手,它还允许您杀死对手。
使用武器的结果取决于你的力量和你的智慧。更准确地说,伤害将由: 基础*(1 +强度/ 100) 和照顾: 基础 * (1 + 智慧/100) 因此,目标损失的总生命值将是(在没有盔甲的情况下): 基础*(力量-智慧)/100 其中 Life Points 的负数损失实际上是 Life 的增加。
如果我们想在伤害方面将此武器与其他武器进行比较(假设我们的力量多于智慧,那么),每 TP 伤害的概念(应用于原始伤害,在放大之前)在这里会摇摆不定,因为它不是基于相同的放大公式。 一种比较方法如下:作为基础,我们有 10 到 12 的 PT 伤害治疗。为了得出与另一种伤害来源的每 PT 伤害相当的数字,我们可以用这个底数乘以武器各自乘数的商,得到: 基础 * ((力量 - 智慧)/100) / (1 + 力量/100) = 基础 * (力量 - 智慧) / (100 + 力量)
例如,如果我的韭菜有 500 力量和 200 智慧,则乘数的比例将为 (500 - 200) / (100 + 500) = 0.5,武器的每 TP 伤害等效值将从 5到 6。
如果他的力量为300,智慧为0,则乘数的比例为“300/(100+300) = 0.75”,因此每TP的伤害等效为7.5比9。
最后,请注意,由于护甲会减少伤害但不会减少治疗,因此 B 激光伤害对护甲的伤害要弱于其他伤害。
同样,将 B 激光的护理与芯片的护理进行比较(假设我们的智慧多于力量……),我们将通过交换力量和智慧的角色来应用相同的公式:每个 TP 的治疗当量将为 10 到 12,乘以“(智慧 - 力量)/(100 + 智慧)”。
请注意,这次盔甲的作用有利于韭菜想要用 B 激光治疗他的盟友:它将有助于吸收第一个效果造成的伤害。
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