智慧

智慧

> 属性

智慧可以提升带有治疗效果的武器和芯片所恢复的生命值。参见效果(EFFECT_HEAL 和 EFFECT_BOOST_MAX_LIFE)。 计算方式如下:

最终治疗量 = 基础治疗量 * (1 + 智慧 / 100)

因此,拥有 100 点智慧时,治疗量翻倍;拥有 200 点时,变为三倍,依此类推。

此外,智慧还带有吸血效果:造成的部分伤害会转化为生命值,回复给你的韭葱。(仅适用于受力量加成的伤害)

吸血回复量 = 最终伤害 * 智慧 / 1000

因此,拥有 200 点智慧时,一次造成 100 点伤害(已计入护盾)的攻击会为你回复 20 点生命值。

根据投入智慧的属性点数量,智慧与属性点的兑换比例会有所不同:

已加智慧 智慧/属性点比例

已加智慧 1 属性点换 2 点智慧

200 1 属性点换 1 点智慧

400 2 属性点换 1 点智慧

600 3 属性点换 1 点智慧