# 科学 > 特点
科学可以提高某些具有 Nova damage、Nova vitality(= Max life 提升)或下文详述的提升效果的筹码的有效性。请参阅 效果。
变更 53级
崩解 223级
神秘通电者 212级
###关怀
突变 83级
转化 252级
凶猛 107级
鞭子 119级
加速度 143级
项链 182级
反射 197级
7 联赛靴子 203级
兴奋剂 207级
愤怒 226级
树皮 234级
它适用如下:
BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Science / 100); DamageNova = min(pv max - pv, DamageBase * (1 + Science / 100); VitalityNova = VitalityBase * (1 + Science / 100);
因此,有了 100 科学,提升就会翻倍。 200,它是三倍等等。
根据花费在科学上的资本数量,科学/资本点数 比率会发生变化:
科学补充 科学/资本比率
科学加 1 资本换 2 科技点
200 1 资本换 1 点科技
400 2资本换1点科技
600 3资本换1点科技
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