科学

# 科学 > 特点

科学可以提高某些具有 Nova damage、Nova vitality(= Max life 提升)或下文详述的提升效果的筹码的有效性。请参阅 效果

攻击

变更 53级

崩解 223级

神秘通电者 212级

###关怀

突变 83级

转化 252级

提升

凶猛 107级

鞭子 119级

加速度 143级

项链 182级

反射 197级

7 联赛靴子 203级

兴奋剂 207级

愤怒 226级

树皮 234级

它适用如下:

BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Science / 100); DamageNova = min(pv max - pv, DamageBase * (1 + Science / 100); VitalityNova = VitalityBase * (1 + Science / 100);

因此,有了 100 科学,提升就会翻倍。 200,它是三倍等等。

根据花费在科学上的资本数量,科学/资本点数 比率会发生变化:

科学补充 科学/资本比率

科学加 1 资本换 2 科技点

200 1 资本换 1 点科技

400 2资本换1点科技

600 3资本换1点科技