Tillstånd

Tillstånd

En entitet kan befinna sig i tillstånd som ger den särskilda egenskaper. De är antingen medfödda eller orsakas tillfälligt av effekten EFFECT_ADD_STATE.

En entitets tillstånd kan hämtas med funktionen getStates.

Här är listan över kända tillstånd:

Några ursprung till dessa tillstånd: torn föds Statiska; chipen Gudomligt skydd och Uppvaknande (som används av bossarna) gör Oövervinnerlig; Ökensabel gör Steril i 2 turer.

Ett tillstånd kan inte reduceras delvis: bara en total debuff (Upprördhet) kan ta bort det.