En entitet kan befinna sig i tillstånd som ger den särskilda egenskaper. De är antingen medfödda eller orsakas tillfälligt av effekten EFFECT_ADD_STATE.
En entitets tillstånd kan hämtas med funktionen getStates.
Här är listan över kända tillstånd:
STATE_INVINCIBLE: kan inte ta skada, oavsett källa (direkt skada, gift, efterverkningar, nova, vital skada); attacker som tas emot utlöser inte heller någon skadereflektion.STATE_PACIFIST: har för närvarande ingen effekt i strid.STATE_STATIC: kan varken röra sig eller flyttas.STATE_STERILE: kan inte kalla någon glödlampa.STATE_UNHEALABLE: kan inte helas.Några ursprung till dessa tillstånd: torn föds Statiska; chipen Gudomligt skydd och Uppvaknande (som används av bossarna) gör Oövervinnerlig; Ökensabel gör Steril i 2 turer.
Ett tillstånd kan inte reduceras delvis: bara en total debuff (Upprördhet) kan ta bort det.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.