useChip

useChip

> Funktioner

Använd chippet på entity-entiteten, eller på dig själv om den andra parametern inte tillhandahålls.

Exempel: Att använda kulan Motivation på mig själv:

Exempel: Använda Discharge-chippet på en fiende:

Inställningar
Respons

USE_CRITICAL, på kritisk träff USE_SUCCESS, om det lyckas USE_FAILED, vid misslyckande USE_INVALID_TARGET, om målet inte finns USE_NOT_ENOUGH_TP, om din enhet inte har tillräckligt med TP USE_INVALID_COOLDOWN, om chippet inte är användbart än USE_INVALID_POSITION, om räckvidden är dålig eller om siktlinjen inte är tydlig

Se också