> Функции
Возвращает компоненты, экипированные сущностью entity, в порядке экипировки. Каждый компонент — это идентификатор предмета: тот же, что у констант COMPONENT_*, в getInventory и в setLoadout.
null, если сущность не существует.beforeFight компоненты другой сущности ещё неизвестны: функция возвращает null.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.