> Функции
Применяет снаряжение только в этом бою, не меняя постоянную экипировку лука-порея. Используется только внутри beforeFight() (см. Хуки боя). Если такого имени нет или если setLoadout вызвана вне beforeFight(), функция возвращает false, а в отчёт добавляется предупреждение. loadout может быть и снаряжением, собранным в коде, в формате getLoadout (см. getInventory). И с именем, и с объектом у каждого лука-порея свой экземпляр каждого предмета: то, что уже носят другие луки-пореи селекционера, пропускается с предупреждением, а экземпляры достаются лукам-пореям в том порядке, в котором выполняются их beforeFight().
// Эта функция вызывается автоматически перед 1-м ходом
function beforeFight() {
// Выбрать одно из снаряжений, заданных на странице лука-порея
setLoadout("my_loadout"); //применяет снаряжение "my_loadout" и тратит зелье рестата, если этого требует его распределение капитала
}
// Эта функция вызывается автоматически перед 1-м ходом
function beforeFight() {
// Выбрать одно из снаряжений, заданных на странице лука-порея
Fight.me.setLoadout("my_loadout") // применяет снаряжение "my_loadout" и тратит зелье рестата, если этого требует его распределение капитала
}
// В TypeScript и JavaScript хуки вызываются, только если ИИ определяет turn()
function turn() {
// ...
}
# Эта функция вызывается автоматически перед 1-м ходом
def beforeFight():
# Выбрать одно из снаряжений, заданных на странице лука-порея
Fight.me.setLoadout("my_loadout") # применяет снаряжение "my_loadout" и тратит зелье рестата, если этого требует его распределение капитала
# В Python хуки вызываются, только если ИИ определяет turn()
def turn():
pass
weapons, chips, components и stats в формате getLoadout (предметы по идентификатору или по имени). Без ключа stats меняется только экипировка, без зелья.true). При false меняются только оружие, чипы и компоненты: лук-порей сохраняет своё распределение капитала, и зелье рестата не тратится. При true зелье тратится, если распределение из снаряжения забирает капитал у какой-либо характеристики по сравнению с последним боем лука-порея; без зелья, или если снаряжение требует больше капитала, чем есть у лука-порея, распределение не применяется (как при false), а в отчёт добавляется предупреждение.true, если снаряжение применено, иначе false.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.