> Функции
Возвращает предметы, которыми располагает твой лук-порей, чтобы собрать снаряжение в коде с помощью setLoadout: оружие, чипы и компоненты твоего селекционера, которые не носят другие его луки-пореи из команды (по одному экземпляру на лук-порей), с их количеством, а также общий капитал лука-порея. Вызывай её в beforeFight() (см. Хуки боя) перед setLoadout.
weapons, chips и components, списками объектов {item, quantity} (item — идентификатор предмета: тот же, что у констант WEAPON_* и CHIP_*, модель для компонента; у забытого оружия есть ещё forgotten: true), и capital, общим капиталом лука-порея. null, если инвентарь в этом бою неизвестен. Для компонента base даёт характеристики модели, а alterations — то, что добавляет каждый доступный улучшенный экземпляр; если указать одно из этих изменений в характеристиках компонента в setLoadout, будет выбран этот экземпляр.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.