Zaawansowany opis bitwy

Zaawansowany opis bitwy

> Zasady gry

Witamy na zaawansowanej stronie pomocy dotyczącej wszystkiego, co ma związek z walką (a dokładniej) różnymi interakcjami, które występują podczas ataku.

W tej pomocy przyjrzymy się krok po kroku, jak przebiega atak, wyjaśniając, w jaki sposób obliczane są wyniki. Ataki można podzielić na kilka kategorii: fizyczne (EFFECT_DAMAGE), obrażenia życiowe (EFFECT_LIFE_DAMAGE), trucizna (EFFECT_POISON) i nova (EFFECT_NOVA_DAMAGE).

Porządek

Kolejność opisana poniżej dotyczy każdego efekt broń lub żeton. Efekty są zawsze stosowane w kolejności opisanej przez market lub funkcje getWeaponEffects i getChipEffects. W poniższych akapitach atakujący i obrońca mogą być tą samą jednostką.

Atak fizyczny

Podczas ataku fizycznego wykonywane są następujące kroki:

1. Losowo wylosuj obrażenia podstawowe z broni lub żetonu (raz) 2. Siła (atakujący) 3. Moc (atakujący) 4. Redukcja [obrażeń obszarowych (atakujący) 5. Pancerz (obrońca) 6. Zastosowanie obrażeń (obrońca) 7. Erozja (obrońca) 8. Efekty pasywne [[Zapomniana broń (obrońca) 9. [Kradzież życia (atakujący) 10. [Zwrot obrażeń]] (obrońca) 11. Erozja spowodowana wydaleniem (atakujący) 12. Przyrost mocy w wyniku eliminacji (atakujący, tylko w przypadku Battle Royales lub poprzez wyeliminowanie skrzyni)

Obrażenia witalne zadawane przez żeton Kara działają w ten sam sposób, z wyjątkiem kradzieży życia, która nie jest stosowana i obrażeń, które są obliczane zgodnie z aktualnymi punktami wytrzymałości atakującego zamiast siły.

Atak magiczny (trucizna)

Ataki magiczne ignorują pancerz, kradzież życia i zwrot obrażeń. Kroki to :

1. Losuj podstawowe obrażenia broni lub żetonu (raz) 2. [Magia]] (atakujący) 3. Moc (atakujący) 4. Redukcja obrażeń obszarowych (atakujący)

Następnie, na początku tury obrońcy:

1. Zastosuj obrażenia (obrońca) 2. Erozja (obrońca) 3. Efekty pasywne <a href="https://leekwars.com/encyclopedia/pl/Zapomniana_bro%C5%84">Zapomniana broń</a> (obrońca) 12. Przyrost mocy przy eliminacji (atakujący, tylko dla [Battle Royales lub przez wyeliminowanie skrzyni)

Efekty uboczne

Efekty uboczne Dopingu (EFFECT_AFTEREFFECT) działają na tej samej zasadzie, co trucizny, ale zadają obrażenia w momencie zastosowania efektu.

1. Losowe losowanie podstawowych efektów ubocznych (obrażeń) broni lub żetonu (raz) 2. [Nauka (rzucający) 3. Redukcja podczas efektów strefowych (rzucający) 4. Zastosowanie obrażeń (odbiorca) 5. [Erozja (odbiorca) 6. Efekty pasywne Zapomniana broń (odbiorca)

Następnie, na początku tury odbiorcy:

1. Zastosowanie obrażeń (odbiorca) 2. Erozja (odbiorca) 3. Efekty pasywne <a href="https://leekwars.com/encyclopedia/pl/Zapomniana_bro%C5%84">Zapomniana broń</a> (odbiorca) 12. Przyrost mocy przy eliminacji (rzucający, tylko dla [Battle Royales lub przez wyeliminowanie skrzyni)

Obrażenia Nova

Obrażenia Nova zmniejszają maksymalne życie jednostki. Ignorują pancerz, kradzież życia i zwrot obrażeń, ale są ograniczone do brakującego życia obrońcy. Istota, która ma wszystkie punkty życia, nie zostanie zatem dotknięta obrażeniami nova.

1. Losowe losowanie podstawowych obrażeń nova z broni lub żetonu (jednorazowo) 2. [Nauka]] (atakujący) 3. Moc (atakujący) 4. Zmniejszenie obrażeń obszarowych (atakujący) 5. Zastosowanie obrażenia nova (obrońca) 6. Pasywne efekty zapomniane bronie (obrońca)

Losowe losowanie podstawowych obrażeń

Aby zaatakować, musisz użyć broni (lub żetonu). Obrażenia broni (minimalne i maksymalne) są wskazane w opisie broni i można je znaleźć na liście efektów EFFECT_DAMAGE, EFFECT_LIFE_DAMAGE, EFFECT_NOVA_DAMAGE lub EFFECT_POISON (zobacz funkcję getWeaponEffects, aby uzyskać więcej informacji).

Podczas ataku, dokładna wartość obrażeń broni będzie losowana pomiędzy wartościami minimalnymi i maksymalnymi (włącznie). Jest to pierwszy etap ataku. Na przykład, jeśli wystrzelisz z broni magnum, obrażenia broni dla tego ataku zostaną wylosowane z zakresu [25,40].

Dla broni z pojedynczym efektem, takim jak magnum, podstawowe średnie obrażenia można zatem obliczyć za pomocą getWeaponEffects w następujący sposób