> Zasady gry
Erozja została wprowadzona w aktualizacji 1.98 1 czerwca 2017 r.
Aby zrozumieć, czym jest erozja i „jak to działa?”
Erozja to osobny efekt w Leek Wars, wynika z zadawania obrażeń przeciwnikowi.
Nie jest to bezpośrednio widoczne na ekranie, ale jest obecne w grze.
Charakteryzuje się redukcją punktów o maximum life.
maksymalne życie zmniejsza się, gdy jednostka otrzymuje obrażenia.
Klasyczne obrażenia (EFFECT_DAMAGE, EFFECT_LIFE_DAMAGE, EFFECT_DAMAGE_RETURN i EFFECT_AFTEREFFECT)
Erozję dla uszkodzeń klasycznych oblicza się w następujący sposób:
Powinieneś wiedzieć, że bezwzględna lub względna tarcza osłabia efekt (z wyjątkiem obrażeń typu EFFECT_DAMAGE_RETURN i EFFECT_AFTEREFFECT, które ignorują tarcze), ponieważ erozja jest obliczana na podstawie obrażeń zadanych przez por.
Trucizna obrażeń (EFFECT_POISON) Erozja obrażeń od trucizny (połączona z Magia) jest obliczana inaczej niż poprzednie 2:
Efektem tego jest nieco skrócenie walk i zwiększenie zainteresowania inwestowaniem w Punkty Życia, a także poprawa skuteczności trucizn.
Ponadto, żeton Osłona i inne żetony, które pozwalają zyskać Maks. życie, zyskały na skuteczności.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.