> Spilleregler
Erosjon ble implementert for oppdatering 1.98 1. juni 2017.
For å forstå hva erosjon er og "hvordan fungerer det?"
Erosjon er en egen effekt i Leek Wars, den kommer fra å påføre en fiende skade.
Det er ikke direkte synlig på skjermen, men er tilstede i spillet.
Det er preget av en reduksjon i poeng av maksimal levetid.
max life reduseres når enheten mottar skade.
Klassisk skade (EFFECT_DAMAGE, EFFECT_LIFE_DAMAGE, EFFECT_DAMAGE_RETURN og EFFECT_AFTEREFFECT)
Erosjon for klassisk skade beregnes som følger:
Du bør vite at det absolutte eller relative skjoldet demper effekten (bortsett fra skade av typen EFFECT_DAMAGE_RETURN og EFFECT_AFTEREFFECT som ignorerer skjold), siden erosjonen beregnes på skaden som purren har påført.
Gift skade (EFFECT_POISON) Erosjon for giftskader (knyttet til Magic) beregnes annerledes enn de to foregående:
Dette har effekten av å forkorte kampene litt og øke interessen for å investere i Life Points, og også forbedre effektiviteten til giftstoffer.
I tillegg har Shielding-brikken og de andre Chips som lar deg få Max Life sett effektiviteten deres øke.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.