Erosjon

Erosjon

> Spilleregler

Erosjon ble implementert for oppdatering 1.98 1. juni 2017.

For å forstå hva erosjon er og "hvordan fungerer det?"

Forståelse

Erosjon er en egen effekt i Leek Wars, den kommer fra å påføre en fiende skade.

Det er ikke direkte synlig på skjermen, men er tilstede i spillet.

Det er preget av en reduksjon i poeng av maksimal levetid.

Fungerer

max life reduseres når enheten mottar skade.

Klassisk skade (EFFECT_DAMAGE, EFFECT_LIFE_DAMAGE, EFFECT_DAMAGE_RETURN og EFFECT_AFTEREFFECT)

Erosjon for klassisk skade beregnes som følger:

Du bør vite at det absolutte eller relative skjoldet demper effekten (bortsett fra skade av typen EFFECT_DAMAGE_RETURN og EFFECT_AFTEREFFECT som ignorerer skjold), siden erosjonen beregnes på skaden som purren har påført.

Gift skade (EFFECT_POISON) Erosjon for giftskader (knyttet til Magic) beregnes annerledes enn de to foregående:

Dette har effekten av å forkorte kampene litt og øke interessen for å investere i Life Points, og også forbedre effektiviteten til giftstoffer.

I tillegg har Shielding-brikken og de andre Chips som lar deg få Max Life sett effektiviteten deres øke.

Se også