> Spilleregler
Et kritisk treff er som et standardtreff med en bonus på resultatet av handlingen. Avhengig av Agility til enheten, er sannsynligheten for å få et kritisk treff gitt av formelen:
Kritisk treffsannsynlighet = Agility of caster / 1000
Eksempler:
Bonusen som gis til et kritisk treff er 30 % eller 1,3 * basiseffekten (i koden kan du bruke den konstante CRITICAL_FACTOR for å frigjøre deg fra eventuelle endringer i forhold basert på oppdateringer).
Alle effektene kan crit, men noen endrer ikke resultatet, for eksempel motgift, porto, boksehanske, grappling krok, teleport... i kritisk treff vil gi samme resultat som ved vanlig treff.
Det eneste unntaket fra 30% bonus er for innkalling, hvis du utfører en innkalling med et kritisk treff, økes all innkallingsstatistikken med bare 20%.
For elementer med flere effekter gjelder bonusen for alle effekter.
For skade forårsaket av et kritisk treff økes erosjon-raten med 10 %.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.