> 함수
엔티티 entity가 장착한 부품을 장비 순서대로 반환합니다. 각 부품은 아이템 ID이며, COMPONENT_* 상수, getInventory, setLoadout에서 쓰는 것과 같습니다.
null.beforeFight 동안에는 다른 엔티티의 부품을 아직 알 수 없으므로 함수는 null을 반환합니다.Impossible de charger les données du jeu.
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