> 함수
이 전투에만 로드아웃을 적용하며, 부추의 고정 장비는 바꾸지 않습니다. beforeFight() 안에서만 사용해야 합니다(전투 훅 참고). 이름이 존재하지 않거나 beforeFight() 밖에서 setLoadout을 호출하면 함수는 false를 반환하고 보고서에 경고가 추가됩니다.
true). false이면 무기, 칩, 부품만 바뀝니다. 부추는 자신의 자본 배분을 유지하고 리스탯 포션도 소모되지 않습니다. true이면 로드아웃의 배분이 부추의 직전 전투와 비교해 어떤 능력치의 자본을 줄일 때 포션이 하나 소모됩니다. 포션이 없거나 로드아웃이 부추가 가진 것보다 많은 자본을 요구하면 배분은 적용되지 않고(false와 같음) 보고서에 경고가 추가됩니다.true, 그렇지 않으면 false.Impossible de charger les données du jeu.
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