Lanciagranate illecito

Lanciagranate illecito

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Presentazione dell'arma

A condizione che tu abbia dimostrato il tuo talento per sopravvivere in un'arena, il leggendario lanciagranate illecito potrebbe essere la seconda arma dimenticata utilizzabile sul mercato, a livello 136.

Come la sua controparte pura, provoca danni fisici in un'area di effetto circolare AoE di 2 quadrati di raggio.

La sua particolarità è di avere un effetto quadruplo, nello stesso stile della Mitragliatrice. Ciò è dovuto alle sue munizioni esplosive non convenzionali.

Il suo danno è leggero, specialmente se l'avversario ha un'armatura assoluta potenziata dalla sua Resistenza. Quest'arma è progettata per ripulire un'area dagli ultimi Porri nemici e Bulbs che sono ancora aggrappati a Life. Grazie ai danni ad area, è persino possibile colpire ferocemente un avversario nascosto dietro un ostacolo. Il suo attacco è quasi demoniaco come un Demon Strike, tranne che a differenza di questo chip, non ha bisogno di trovarsi al centro della zona di fuoco.

In quanto arma dimenticata, e questo è il suo interesse, ha un effetto passivo che converte il 10% del veleno danno ricevuto da chi la indossa in Scienza punti. Nota: la passiva si applica non appena il porro ha l'arma nel suo inventario, non ha bisogno di essere raccolto per questo.

Danno per TP: 6,67 (in quattro Effetti)