वनस्पति उद्यान में लड़ाई के दौरान अधिकतम जीवन या अधिकतम जीवन या लीक का अधिकतम जीवन एक महत्वपूर्ण अवधारणा है। वास्तव में, एक इकाई तब तक खेल में बनी रहती है जब तक उसके पास जीवन बिंदु होते हैं। और उसका जीवन उसके अधिकतम जीवन से बढ़ जाता है! तो भले ही आपका जीवन/अधिकतम जीवन अनुपात उच्च हो, आप अपने प्रतिद्वंद्वी से प्रतिरक्षित नहीं हैं कि वह धीरे-धीरे अपने अधिकतम जीवन को कम करने की कोशिश कर रहा है, जब तक कि वह जल्दी से समाप्त नहीं कर लेता।
>किसी इकाई के लाइफ़ पॉइंट की जांच करने के लिए, फ़ंक्शन getLife आपके कोड में उपलब्ध है। किसी इकाई के अधिकतम जीवन की जांच करने के लिए, यह कार्य getTotalLife है।
कैपिटल पॉइंट्स ने लाइफ पॉइंट्स में निवेश किया है, आपके अधिकतम जीवन को बढ़ाता है। दरअसल, एक लड़ाई की शुरुआत में, आपके लीक का जीवन उसके मैक्स लाइफ के बराबर होता है।
आपके जीवन की तरह ही, लड़ाई के दौरान आपका अधिकतम जीवन बदलता रहता है। लेकिन आपके मैक्स लाइफ की विविधता आपके लाइफ पॉइंट्स से जरूरी नहीं है। इसके लिए तीन संभावित तंत्र हैं:
किसी इकाई के अधिकतम स्वास्थ्य को बढ़ाने के लिए:
किसी इकाई के अधिकतम स्वास्थ्य को कम करने के लिए:
पुनरुत्थान चिप के माध्यम से संस्थाओं को वापस जीवन में लाना संभव है, हालांकि इकाई अपने पूरे अधिकतम जीवन को पुनः प्राप्त नहीं कर पाती है।
मैक्स लाइफ को बढ़ावा देने वाले चिप्स की एक विशेषता यह है कि यह प्रभाव लड़ाई की अवधि के लिए स्थायी है।
दी गई अवधि के बाद प्रभाव समाप्त नहीं होगा। और लीक पर लिबरेशन के लॉन्च से इसे रद्द नहीं किया जाएगा जो कि इसका विषय है।
अंत में, चूंकि यह प्रभाव स्थायी है, यह प्रभाव getEffects फ़ंक्शन द्वारा लौटाई गई प्रभाव की सूची में प्रकट नहीं होता है।
मजेदार नोट: एक वनस्पति उद्यान लड़ाई में आपके लीक का आकार उसके अधिकतम जीवन पर निर्भर करता है
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