> खेल के नियम
क्रिटिकल हिट एक्शन के परिणाम पर बोनस के साथ एक मानक हिट की तरह है। इकाई के चपलता के आधार पर, एक महत्वपूर्ण हिट बनाने की संभावना सूत्र द्वारा दी गई है:
गंभीर हिट संभावना = ढलाईकार की चपलता / 1000
उदाहरण:
एक महत्वपूर्ण हिट को दिया जाने वाला बोनस 30% या 1.3 * आधार प्रभाव है (कोड में आप निरंतर CRITICAL_FACTOR का उपयोग करके आपको मुक्त कर सकते हैं अद्यतनों के आधार पर अनुपात में किसी भी परिवर्तन से)।
सभी प्रभाव समालोचना कर सकते हैं, लेकिन कुछ परिणाम नहीं बदलते हैं, उदाहरण के लिए मारक, डाक, मुक्केबाजी दस्ताने, जूझ हुक, टेलीपोर्ट... क्रिटिकल हिट में सामान्य हिट के समान परिणाम देगा।
30% बोनस का एकमात्र अपवाद समन के लिए है, यदि आप एक महत्वपूर्ण हिट के साथ एक समन करते हैं तो समन के सभी आंकड़े केवल 20% तक बढ़ जाते हैं।
एकाधिक प्रभाव वाली वस्तुओं के लिए बोनस सभी प्रभाव पर लागू होता है।
किसी क्रिटिकल हिट से हुई क्षति के लिए, कटाव की दर 10% बढ़ जाती है।
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