Science

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> Caractéristiques

La Science permet d'augmenter l'efficacité de certaines puces ayant un effet de Dégâts nova, Vitalité nova (=boost de la Vie Max) ou de boost détaillée ci-après. Voir les Effets.

Attaques

Altération Niveau 53

Désintégration Niveau 223

Électriseur mystérieux Niveau 212

Soins

Mutation Niveau 83

Transmutation Niveau 252

Boosts

Férocité Niveau 107

Fouet Niveau 119

Accélération Niveau 143

Collier Niveau 182

Réflexes Niveau 197

Bottes de 7 lieues Niveau 203

Dopage Niveau 207

Rage Niveau 226

Écorce Niveau 234

Elle s'applique de la manière suivante :

BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Science / 100); DegatNova = min(pv max - pv, DegatDeBase * (1 + Science / 100)); VitaliteNova = VitaliteDeBase * (1 + Science / 100);

Ainsi, avec 100 de Science, le boost est doublé. Avec 200, il est triplé et ainsi de suite.

Selon la quantité de capital dépensé dans la Science, le ratio Science/Points de Capital change :

Science ajoutée Rapport Science/Capital

Science ajoutée 1 Capital pour 2 points de Science

200 1 Capital pour 1 point de Science

400 2 Capital pour 1 point de Science

600 3 Capital pour 1 point de Science