PM

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> Caractéristiques

Chaque Point de Mouvement permet à une entité de se déplacer d'une cellule à une autre pendant son tour de jeu.

Plus vous avez de PM, plus vous avez de possibilités pour attaquer ou pour vous cacher.

Un PM coûte initialement 20 de Capital. Puis, pour chaque PM acheté, ce coût augmente de 20. Jusqu'à un maximum de 180.

PMs actuel | Coût total | Coût du prochain point -----------|------------|-------------------------- 3 | 0 | 20 4 | 20 | 40 5 | 60 | 60 6 | 120 | 80 7 | 200 | 100 8 | 300 | 120 9 | 420 | 140 10 | 560 | 160 11 | 720 | 180 12 | 900 | 180 ... | ... | ...

À bas niveau, un point de mouvement supplémentaire pourrait permettre à votre poireau de frapper le premier, ce qui favorise une issue heureuse de la partie.