> Funciones
Aplica un equipamiento solo para este combate, sin modificar el equipo permanente del puerro. Solo debe usarse en beforeFight() (ver Hooks de combate). Si el nombre no existe o si setLoadout se llama fuera de beforeFight(), la función devuelve false y se añade una advertencia al informe.
true por defecto). Con false, solo cambian las armas, los chips y los componentes: el puerro conserva su distribución de capital y no se consume ninguna poción de restat. Con true, se consume una poción si la distribución del equipamiento quita capital a una característica respecto al último combate del puerro; sin poción, o si el equipamiento pide más capital del que tiene el puerro, la distribución no se aplica (como con false) y se añade una advertencia al informe.true si se ha aplicado el equipamiento, false en caso contrario.Impossible de charger les données du jeu.
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