getInventory

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Devuelve los objetos de los que dispone tu puerro para construir un equipamiento en el código con setLoadout: las armas, chips y componentes de tu criador que sus otros puerros del equipo no llevan (un ejemplar por puerro), con su cantidad, y el capital total del puerro. Llámala en beforeFight() (ver Hooks de combate), antes de setLoadout.

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