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La Katana alcanza el nivel 257 y tiene muchos efectos. Es mejor evitar encontrarse en combate cuerpo a cuerpo contra un puerro ninja.
Además de infligir un gran daño, la Katana combina los efectos del Hacha y el Destructor, con una pequeña penalización de PT. Provoca obstáculos de TP, MP y Fuerza.
¿Qué puede hacer un adversario que se ve privado de su MP y PT? No gran cosa.
Daño por TP: 11 (información a verificar)
Artículo principal: Obstáculos
Como todas las restricciones, las provocadas por la katana se ven afectadas por la Magia del atacante.
El mercado indica que esta arma quita entre 0.2 y 0.3 MP y PT. En realidad, el juego solo trata con valores enteros de MP y PT, por lo que el número de MP y PT eliminados siempre se redondea hacia arriba. Entonces, si tu puerro no tiene magia, esta arma solo hará daño, ya que todos los números entre 0.2 y 0.3 se redondean a 0.
En cuanto a la fuerza eliminada, se calcula gracias a la fórmula de los obstáculos,
obstáculo final = round(20*(1 + max(0, magic_caster)/100))
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