> Características
La magia permite infligir más daño con Armas y Chips que tienen un efecto Veneno. Ver los Efectos. Se aplica de la siguiente manera:
FinalPoisonDamage = BasePoisonDamage * (1 + Magia / 100)
Por lo tanto, con 100 Magicka, el daño por veneno se duplica. Con 200, se triplican. Etc.
Además, Magic aumenta la efectividad de Armas y Chips con un efecto de Impedimentos. Ver los Efectos.
Impedimento final = Obstáculo básico * (1 + Magia / 100)
Así, con 100 de Magia, el efecto de un obstáculo se duplica. Con 200, se triplica. Etc.
Dependiendo de la cantidad de Capital gastado en Magia, la relación Magia/Capital cambia:
Magia añadida Relación Magia/Capital
Magia añadida 1 Capital por 2 puntos de Magia
200 1 Capital por 1 Punto Mágico
400 2 Capital por 1 Punto Mágico
600 3 Capital por 1 Punto Mágico
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