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> _Antes de leer esta introducción al juego, recuerda esto: la ayuda contiene muchas páginas que explican diferentes conceptos. Cuando una palabra aparece en azul, es un enlace en el que se puede hacer clic. Estos enlaces lo llevarán a otras páginas, donde podrá encontrar información valiosa. Así que no dudes en aprovechar la oportunidad para descubrir las diferentes nociones del juego. Por ejemplo, esta página no explicará cómo funcionan las armas en el juego de arriba a abajo, pero seguramente encontrarás un enlace en la palabra "Arma". que aprenderá más! ¡Buena lectura!_
¡Bienvenido a Leek Wars!
Antes de codificar, crear estrategias o decir tonterías en el chat, tendremos que aprender un poco más sobre Leek Wars.
En este extraño juego, serás un Criador, un hombre o una mujer totalmente dedicado a la tarea de mejorar a sus pequeños protegidos. Pero no serás un criador cualquiera, ¡tendrás que cuidar de Puerros! ¿Ya entendiste eso? ah
Tus puerros no son solo vegetales. Pueden moverse (nadie sabe cómo) y, lo más importante, pueden luchar. A través de un arsenal de Armas y Chips para lanzar hechizos, estos puerros son verdaderas máquinas de guerra. Incluso pueden invocar Bulbos para ayudarlos en sus batallas. También tienen Características, que los hacen más o menos efectivos en ciertas áreas. Por otro lado, saben conservar un alma sensible y son víctimas de la moda, a veces cambian de color y se ponen sombreros.
Comenzarás con calma atendiendo a un solo puerro flaco. Pero crecerá rápido, y con experiencia puedes criar hasta 4 puerros (los criadores de Leek Wars han priorizado la calidad sobre la cantidad desde 1853).
Pero no basta con lanzar a tus puerros a la batalla, ¡primero debes enseñarles a luchar! Leek Wars es ante todo un juego de programación, por lo que tendrás que crear una inteligencia artificial, una IA. Entonces, la IA es una especie de script que tu puerro ejecutará en cada turno de juego y le dirá qué hacer.
¿Estás listo? Así que empecemos por... el principio.
Tu puerro gana Puntos de capital cuando sube de nivel. ¡Afortunadamente, comienza con 50 puntos! Por lo tanto, lo primero que debe hacer es distribuir estos puntos, ¡¡pero no de cualquier manera!
Ve a la Página Puerro, esta es la primera pestaña de la barra de navegación, la que lleva el nombre de tu Puerro. Allí encontrarás diversa información, pero las que nos interesan son estas:
Como tu puerro es de nivel 1, te recomiendo encarecidamente que distribuyas estos puntos en ¡Vida!Vida y ¡Fuerza!Fuerza . Otras funciones requieren Chips que aún no hayas desbloqueado para que sean útiles. La Vida simplemente aumenta los puntos de vida de tu puerro, útil para no morir demasiado rápido. Y la Fuerza te permite infligir más daño con tus Armas y tu Balas ofensivas.
Hay dos características que también debes considerar. Los PT!PT (T**uestros Ppuntos) son los puntos de acción de tu Puerro, esto determina la cantidad de acciones que puede realizar. hacer por turno. Por ejemplo, equipar un arma consume 1 PT, disparar la Pistola consume 3. MP!MP (Movimiento **Ppuntos) determina cuántas celdas tu Puerro puede mover en un turno.
Si quieres saber más sobre las diferentes características, está aquí: Características.
En tu página de Puerro, también puedes ver que está equipado con una Pistola. Necesitarás subir algunos niveles antes de poder desbloquear otras Armas y Chips.
¡Mantén tu Puerro listo, cuidemos su IA!
Ahora ve a la pestaña "Editor". Encontrarás una primera IA allí, llamada "Sin título". Contiene un código mínimo que permitirá que tu puerro se mueva hacia su oponente y lo ataque.
Las líneas que comienzan con // se utilizan para comentar su código. Estas son solo oraciones que ayudan a aclarar el código, no
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Vérifiez votre connexion et réessayez.