Leitfaden für Anfänger

Leitfaden für Anfänger

> Enzyklopädie

> _Bevor Sie diese Einführung in das Spiel lesen, denken Sie daran: Die Hilfe enthält viele Seiten, die verschiedene Konzepte erklären. Wenn ein Wort blau angezeigt wird, handelt es sich um einen anklickbaren Link. Diese Links führen Sie zu anderen Seiten, auf denen Sie wertvolle Informationen finden können. Zögern Sie also nicht, die Gelegenheit zu nutzen, um die verschiedenen Begriffe des Spiels zu entdecken. Zum Beispiel wird diese Seite nicht erklären, wie die Waffen im Spiel von oben nach unten funktionieren, aber Sie werden sicherlich einen Link zum Wort "Waffe" finden. die werden mehr erfahren! Viel Spaß beim Lesen!_

Willkommen bei Leek Wars!

Bevor wir im Chat programmieren, Strategien entwickeln oder Unsinn reden, müssen wir etwas mehr über Leek Wars lernen.

In diesem seltsamen Spiel sind Sie ein Züchter, ein Mann oder eine Frau, die sich ganz der Aufgabe verschrieben haben, seine kleinen Schützlinge voranzubringen. Aber Sie werden nicht irgendein Züchter sein, Sie müssen sich um Lauch kümmern! Hast du das schon verstanden? Ah.

Ihr Lauch ist nicht nur Gemüse. Sie können sich bewegen (niemand weiß wie) und vor allem können sie kämpfen. Durch ein Arsenal von Waffen und Chips zum Wirken von Zaubersprüchen sind diese Porree wahre Kriegsmaschinen. Sie können sogar Zwiebeln herbeirufen, um ihnen in ihren Kämpfen zu helfen. Sie haben auch Eigenschaften, die sie in bestimmten Bereichen mehr oder weniger effektiv machen. Andererseits wussten sie, wie man eine sensible Seele bewahrt und sind Opfer der Mode, sie wechseln manchmal die Farbe und setzen Hüte auf.

Sie werden ruhig beginnen, indem Sie sich um einen einzelnen mageren Lauch kümmern. Aber er wird schnell wachsen, und mit etwas Erfahrung können Sie bis zu 4 Lauchzüchter anbauen (Leek Wars-Züchter geben seit 1853 der Qualität Vorrang vor der Quantität).

Aber es reicht nicht aus, deinen Lauch in die Schlacht zu schicken, du musst ihm zuerst das Kämpfen beibringen! Leek Wars ist vor allem ein Programmierspiel, also musst du eine künstliche Intelligenz, eine KI erschaffen. Die KI ist also eine Art Skript, das Ihr Lauch in jeder Spielrunde ausführen und ihm sagen wird, was zu tun ist.

Sind Sie bereit? Fangen wir also bei... dem Anfang an.

Verteilen Sie Ihr Kapital

Dein Porree erhält Capital Points, wenn er aufsteigt. Zum Glück geht es mit 50 Punkten los! Als erstes gilt es also, diese Punkte zu verteilen, aber nicht einfach so!

Gehen Sie zur Lauch-Seite, dies ist der erste Reiter der Navigationsleiste, der den Namen Ihres Lauch trägt. Dort finden Sie verschiedene Informationen, aber die, die uns interessieren, sind diese:

!Stufe 1 Punkte

Ihr Lauch ist Stufe 1, ich rate Ihnen dringend, diese Punkte in Leben!Leben und Stärke!Stärke zu verteilen. Andere Funktionen erfordern Chips, die Sie noch nicht freigeschaltet haben, um nützlich zu sein. Das Leben erhöht einfach die Lebenspunkte Ihres Lauchs, was nützlich ist, um nicht zu schnell zu sterben. Und die Stärke ermöglicht es Ihnen, mit Ihren Waffen und Ihrer Kugeln-Offensive mehr Schaden zuzufügen.

Es gibt zwei Funktionen, die Sie auch berücksichtigen sollten. Die PT!PT (T**ours Ppunkte) sind die Aktionspunkte deines Leek, dies bestimmt die Anzahl der Aktionen, die er ausführen kann pro Runde tun. Zum Beispiel verbraucht das Ausrüsten einer Waffe 1 PT, das Abfeuern der Pistole verbraucht 3. MP !MP (Bewegung **PPunkte) bestimmt, wie viele Zellen dein Leek in einer Runde bewegen kann .

Wenn Sie mehr über die verschiedenen Eigenschaften erfahren möchten, finden Sie sie hier: Eigenschaften.

Auf deiner Leek-Seite kannst du auch sehen, dass es mit einer Pistole ausgestattet ist. Du musst ein paar Stufen aufsteigen, bevor du andere Waffen und Chips freischalten kannst.

Halte deinen Leek bereit, kümmern wir uns um seine KI!

KI

Gehen Sie nun auf die Registerkarte "Editor". Dort findet ihr eine erste KI namens „Untitled“. Es enthält einen minimalen Code, der es Ihrem Lauch ermöglicht, sich auf seinen Gegner zuzubewegen und ihn anzugreifen.

Zeilen, die mit // beginnen, werden verwendet, um Ihren Code zu kommentieren. Dies sind nur Sätze, die helfen, den Code zu verdeutlichen, nicht